2010-09-16

Zer dela eta gaitasun digitala?- ¿Por qué la competencia digital?

Tomada de este blog
Barakaldoko Jardunaldi pedagogikoetan hezitzaileen erronka profesionalei erantzuna ematen saiatu ohi da. Lan ildoak eguneratze, ezagutza eta hausnarketaren beharrei erantzuna ematea izan du helburu, gizarte eraldaketa eta Hezkuntzaren hobetzea kontuan hartuz.

Oraingoan dakargun gaia askotan teknologiari lotuta dagoen adituen gaia hauteman dugu, eta, askotan, gure eguneko zereginekin lotura gabekoa. Errazagoa egiten zaigu gure lan jarduerekin bat egiten duten gaiei buruz hitz egitea: metodologia, ikasteko zailtasunak, curriculuma, ikasgaiak, tutore-lana...

Halere, edo agian hori dela eta, aurten Jardunaldien lana Gaitasun Digitalean oinarritu nahi dugu, hots, bizi garen gizartean eta lan egiten dugun eskolan. Kezkatzen gaitun edozein gai, bai metodologia, bai ikasteko zailtasunak bai curriculuma... ezin da bereizi inguratzen gaituen errealitateaz. Eta errealitatea teknologikoa, konektatua, arina, aldakorra eta ataza anizkuna da. Ikasleek erraztasunez mugitzen diren berezko ingurune dute. Bestalde, errealitate teknologikoa ezagutu eta menderatu behar dute egungo gizarteari moldatzeko.

Tresna digitalen erabileraz, Hezkuntza eremuan, hausnartu egiteak, alde batetik, erraztuko digu metodologia, antolamendu, curriculuma eta abarren egokitzapenean eta, beste aldetik, mende honetako irakasleari dagozkion atazen berrezarpenaren bidean jartzen lagunduko du.

Gaitasun digitala oinarrizko gaitasunen bat bada ere, askoz gehiago ere bada. Batetik, etapa guztietako ikasleen gaitasun honen garapena bermatu behar dugu eta bestetik, honek suposatzen du lan egiteko era desberdina. Egun, eraginkorrak eta funtsezkoak ez diren atazak mantentzea zaila da. Ataza berriak, berriz, sartzea ezinbestekoa dugu. Egin dezakegun gogoeta, beraz, oso garrantzizkoa da.

Gaitasun digitalak oinarrizko gaitasunak IKTekin garatzea ekartzen du. Honek esan nahi du IKTak ez baztertzea eta ikasle guztiek, ekitatez, gizarteratzeko aukera dutela bermatzea, guk jaso genuen heziketarekin zerikusirik ez duen gizarte berria dela kontuan hartuz. XXI.mendeko Hezkuntzaz ari gara, eskola 2.0-z.

Hau guzti honi nola eman erantzuna? Nola hasi? Egiten ikasten, egiten dakiguna (IRAKATSI) beste era batez egiten.


Las Jornadas Pedagógicas de Barakaldo tratan de responder a los retos profesionales de los educadores y educadoras. Se ha intentado siempre que los temas eje respondan a la necesidad de reflexíón, conocimiento y actualización que exigen los cambios sociales y la mejora de la Educación.

En esta ocasión se trata de un tema que es percibido, muchas veces, como muy específico y tecnológico, tal vez, incluso, “poco relacionado” con el día a día de nuestra aula. Nos resulta más fácil hablar de asuntos que percibimos claramente como inherentes a nuestro trabajo: metodologías, dificultades de aprendizaje, curriculum, áreas, tutoría...

Sin embargo, y precisamente por ello, queremos este año centrar el trabajo de las Jornadas en la Competencia Digital, esto es, en la sociedad en la que vivimos y en la escuela en la que estamos. Ni las metodologías, ni las dificultades de aprendizaje, ni cualquier otro tema que nos preocupa y ocupe se puede desligar de la realidad que nos rodea. Y esa realidad es tecnológica, conectada, rápida, multitarea... Es una realidad en la que los alumnos/as se mueven con naturalidad, porque es la realidad que viven y la que, además, tienen que conocer y dominar para poder desenvolverse en la sociedad actual.

Reflexionar sobre lo que supone el uso de herramientas digitales en todos los ámbitos de nuestra acción educativa nos ayudará a dar los pasos necesarios hacia el ajuste metodológico, organizativo, curricular y hacia el concepto actual de las tareas que competen a un profesor/a en este siglo.

La competencia digital es una más de las competencias básicas del currículum, pero es, al mismo tiempo, mucho más que eso. Por un lado, debemos garantizar su desarrollo en el alumnado de todos los niveles educativos y por otro supone una forma de trabajo diferente. Es difícil mantener ciertas tareas que ni son efectivas ni tienen sentido actualmente. Hay, otras, sin embargo, que debemos introducir. Por eso es tan relevante la reflexión que podamos hacer. La competencia digital implica desarrollar todas las competencias básicas con TICs, es decir, no darles la espalda, sino aprovechar lo que nos ofrecen y garantizar que todos nuestros alumnos/as pueden acceder, en condiciones de equidad, a una sociedad que poco tiene que ver con aquella en la que la mayoría de nosotros fuimos educados y en la empezamos nuestro recorrido profesional.

Estamos hablando de la Escuela del siglo XXI, de la Escuela 2.0 . Y, todo ésto, ¿cómo se puede abordar? Apostamos por el “aprender haciendo”, o sea, utilizar las herramientas para hacer lo que sabemos hacer, ENSEÑAR, pero.... de otra forma.

Barakaldoko Berritzegunea

Jorge Flores


Jorge Flores es fundador y Director de PantallasAmigas.

Jordi Adell

Jordi Adell es Doctor en Filosofía y Ciencias de la Educación y profesor del Departamento de Educación de la Universitat Jaume I (la UJI) en Castellón (España), donde da clases de Nuevas tecnologías aplicadas a la educación.También dirige el Centre d'Educació i Noves Tecnologies (CENT) (Centro de Educación y Nuevas Tecnologías) de la misma universidad, una unidad organizativa dedicada a la investigación, la formación, el asesoramiento y la difusión de las nuevas tecnologías aplicadas a la educación.
Ha escrito algunas cosas sobre educación y nuevas tecnologías y colabora en algunos proyectos con colegas de otras universidades. En el pasado y junto al mismo grupo de la UJI, fue uno de los creadores del primer servidor gopher que se instaló en España y del primer servidor web español registrado internacionalmente (allá por el 93).También fue uno de los responsables de Dónde?, una base de datos sobre recursos Internet que feneció en la primera avalancha de portales comerciales (vid. "Cómo se hizo dónde. Y cómo se cerró, cuándo, por qué, etc.").

2010-09-10

ONGI ETORRI !


Heziketaren mundua erronka mundua izan da betidanik. Eskolak etengabe berritu behar izan du eta berritu behar du, gero eta arinago, gizartearen eboluzioari erantzuna emateko. Eta beste alde batetik, eskolak berak eboluzio hori bultzatzen du.

Sortzen zaigun erronka berria gaitasun digitala da. Azken urte hauetan erantzuna ematen ari gara desafio honi, modu desberdinez; baina gaur egun, ikasgeletan ordenagailuen sarrera hedatuz gero, larriago planteatzen zaigu.

Jakin badakigu tresna digitalen erabilerak ekartzen duen iraultza, gizarte-mailan, eta eskolak ezin duela errealitate hori alde batera utzi; baina dudak sortzen zaizkigu informazio erabilera, ezaguera jabetzea eta moldatzea edo banatzearen forma berriarekin.

24. Jardunaldi Pedagogikoak duda horiek argitzen saiatzen dira, baita irakasleria lan modu berri batean sartzeko animatzen ere, hezkuntza-eskaera den lan modu berri hori.


El mundo de la educación ha sido desde siempre un mundo de retos. La escuela ha tenido y tiene que renovarse continuamente y a un ritmo cada vez más rápido para dar respuesta a la evolución de la sociedad. Evolución de la que, por otra parte, esa misma escuela es impulsora.

El nuevo reto que se nos plantea es el de la competencia digital. Es un reto al que ya, de diversas maneras, venimos dando respuesta desde hace unos años; pero hoy, con la introducción generalizada de los ordenadores en las aulas, se nos plantea de una forma más apremiante.

Somos conscientes de la revolución que, a nivel social, supone el manejo de las herramientas digitales y de que la escuela no puede ignorar esa realidad; pero nos surgen dudas ante la nueva forma de manejar la información, adquirir conocimientos y plasmarlos o compartirlos.

Las 24 Jornadas Pedagógicas pretenden contribuir a despejar esas dudas, así como a animar al profesorado a involucrarse en una nueva forma de trabajo que es ya una exigencia educativa.